| "for" in C++ | |
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+4Braccobaldo Bau __KioS__ Jack Is The One ***Eikichi_Onizuka*** 8 partecipanti |
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Autore | Messaggio |
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Lo Zio Gelli Il Capoccia
Numero di messaggi : 6592 Età : 36 Località : Prato in the world!!!!! Data d'iscrizione : 18.11.08
| Titolo: Re: "for" in C++ Sab Gen 31, 2009 3:10 pm | |
| - Rock & Kill ha scritto:
- Sì, ma non c'entra assolutamente nulla! :XD:
zitta | |
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Doomsday
Numero di messaggi : 1919 Età : 34 Località : Lombardia Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Re: "for" in C++ Sab Gen 31, 2009 11:20 pm | |
| - Rock & Kill ha scritto:
- Sì, ma non c'entra assolutamente nulla! :XD:
I Sodom c'entrano dovunque e comunque. | |
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Ospite Ospite
| Titolo: Re: "for" in C++ Dom Feb 01, 2009 1:50 am | |
| - Lo Zio Gelli ha scritto:
- Rock & Kill ha scritto:
- Sì, ma non c'entra assolutamente nulla! :XD:
zitto zia, certi errori non si fanno. |
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Doomsday
Numero di messaggi : 1919 Età : 34 Località : Lombardia Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Re: "for" in C++ Dom Feb 01, 2009 2:26 am | |
| - Rock & Kill ha scritto:
zia, certi errori non si fanno. adesso gellin a sclera come un'esaurita. | |
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Lo Zio Gelli Il Capoccia
Numero di messaggi : 6592 Età : 36 Località : Prato in the world!!!!! Data d'iscrizione : 18.11.08
| Titolo: Re: "for" in C++ Dom Feb 01, 2009 5:38 am | |
| - Metal_Thrashing_Serena ha scritto:
- Rock & Kill ha scritto:
zia, certi errori non si fanno. adesso gellina sclera come un'esaurita. no no | |
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Ospite Ospite
| Titolo: Re: "for" in C++ Dom Feb 01, 2009 11:22 pm | |
| Cazzoo!! :sboom: Ma io voglio sapere come correggere quell'errore! |
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Ospite Ospite
| Titolo: Re: "for" in C++ Lun Feb 02, 2009 5:31 pm | |
| - Rock & Kill ha scritto:
- Non riconosce il termine cout e non ne avevo sentito parlare prima.... :read:
scusa ma non metti mai niente in input/output con il dos? °_° comunque devi mettere #include <iostream.h> per far sì che ti prenda le funzioni i/o fai quella prova e poi dimmi °_° |
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__KioS__ Consulente del Boss
Numero di messaggi : 2755 Età : 36 Località : la casa del cappellaio matto! Data d'iscrizione : 18.11.08
| Titolo: Re: "for" in C++ Lun Feb 02, 2009 7:28 pm | |
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Ospite Ospite
| Titolo: Re: "for" in C++ Mar Feb 03, 2009 12:21 am | |
| Noi il DOS praticamente non l'abbiamo fatto... il prof ce ne ha fatto fare pochissimo per passare diretti al Visuale. Comunque mi dà questo errore se faccio come dici tu: " [C++ Error] Life_Game.cpp(40): E2094 'operator>>' not implemented in type 'ostream' for arguments of type 'int' ". |
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__KioS__ Consulente del Boss
Numero di messaggi : 2755 Età : 36 Località : la casa del cappellaio matto! Data d'iscrizione : 18.11.08
| Titolo: Re: "for" in C++ Mar Feb 03, 2009 12:32 am | |
| la libreria è iostream.h non otream.h | |
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Ospite Ospite
| Titolo: Re: "for" in C++ Mar Feb 03, 2009 12:32 pm | |
| io ho scritto iostream >_> |
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__KioS__ Consulente del Boss
Numero di messaggi : 2755 Età : 36 Località : la casa del cappellaio matto! Data d'iscrizione : 18.11.08
| Titolo: Re: "for" in C++ Mar Feb 03, 2009 2:39 pm | |
| si lo so...forse è lui che ha sbagliato a scrive | |
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Ospite Ospite
| Titolo: Re: "for" in C++ Mer Feb 04, 2009 12:13 am | |
| Ho fatto copia incolla di ciò che ha scritto. |
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__KioS__ Consulente del Boss
Numero di messaggi : 2755 Età : 36 Località : la casa del cappellaio matto! Data d'iscrizione : 18.11.08
| Titolo: Re: "for" in C++ Mer Feb 04, 2009 12:25 am | |
| scusa ma questo programma che deve fa?ue | |
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Ospite Ospite
| Titolo: Re: "for" in C++ Mer Feb 04, 2009 12:28 am | |
| Dovrei fare il Life Game. |
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Ospite Ospite
| Titolo: Re: "for" in C++ Mer Feb 04, 2009 5:37 pm | |
| postami sto cazzo di codice completo dai altrimenti non ne veniamo fuori XD |
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Ospite Ospite
| Titolo: Re: "for" in C++ Gio Feb 05, 2009 12:53 am | |
| Vuoi tutto il programma? Be', fin'ora ho fatto solo questo:
//--------------------------------------------------------------------------- void ACrea (void); void MCrea (void); void Avanza (void); void Passato (void); void Presente (void);
static int C[99]; static int i; static int j; static int k; //--------------------------------------------------------------------------- #pragma package(smart_init) #pragma resource "*.dfm" TForm1 *Form1; //--------------------------------------------------------------------------- __fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner) : TForm(Owner) { randomize(); } //--------------------------------------------------------------------------- void ACrea (void) { int R; TShape *Shape;
for(i=0; i<100; i++) { C[i]=0; } for(i=0; i<10; i++) { for(j=0; j<10; j++) { k=j+i*10; R=random(2); C[k]=R; if (Form1->Components[k]->ClassNameIs("TShape")) //Shapes "A" { Shape=(TShape *) Form1->Components[k]; if(R==0) { Shape->Brush->Color=clWhite; //Colora le Shapes di bianco } if(R==1) { Shape->Brush->Color=clBlue; //Colora le Shapes di blu } } } } } //--------------------------------------------------------------------------- void MCrea (void) { TShape *Shape;
for(i=0; i<100; i++) { C[i]=0; } for(i=0; i<10; i++) { for(j=0; j<10; j++) { k=j+i*10; Shape=(TShape *) Form1->Components[k]; if (Shape->Brush->Color==clWhite) C[k]=0; if (Shape->Brush->Color==clBlue) C[k]=1; } } } //--------------------------------------------------------------------------- void Avanza (void) { Passato(); Presente(); } //--------------------------------------------------------------------------- void Passato (void) { TShape *Shape;
for(i=0; i<10; i++) { for(j=0; j<10; j++) { k=j+i*10; if (Form1->Components[k]->ClassNameIs("TShape")) //Shapes "B" { Shape=(TShape *)Form1->Components[k]; if (C[k]==0) { Shape->Brush->Color=clWhite; } if (C[k]==1) { Shape->Brush->Color=clBlue; } } } } } //--------------------------------------------------------------------------- void Presente (void) { int sa, ca, da, ss, dd, sb, cb, db, gente=0; TShape *Shape; TShape * Ssa; TShape * Sca; TShape * Sda; TShape * Sss; TShape * Sdd; TShape * Ssb; TShape * Scb; TShape * Sdb;
for(i=0; i<10; i++) { for(j=0; j<10; j++) { if (i>0 && j>0) { sa=j-1+(i-1)*10; Ssa=(TShape *)Form1->Components[sa]; if (Ssa->Brush->Color==clBlue) gente++; } if (i>0) { ca=j+(i-1)*10; Sca=(TShape *)Form1->Components[ca]; if (Sca->Brush->Color==clBlue) gente++; } if (i>0 && j<9) { da=j+1+(i+1)*10; Sda=(TShape *)Form1->Components[da]; if (Sda->Brush->Color==clBlue) gente++; } if (j>0) { ss=j-1+i*10; Sss=(TShape *)Form1->Components[ss]; if (Sss->Brush->Color==clBlue) gente++; } if (j<9) { dd=j+1+i*10; Sdd=(TShape *)Form1->Components[dd]; if (Sdd->Brush->Color==clBlue) gente++; } if (i<9 && j>0) { sb=j-1+(i+1)*10; Ssb=(TShape *)Form1->Components[sb]; if (Ssb->Brush->Color==clBlue) gente++; } if (i<9) { cb=j+(i+1)*10; Scb=(TShape *)Form1->Components[cb]; if (Scb->Brush->Color==clBlue) gente++; } if (i<9 && j<9) { db=j+1+(i+1)*10; Sdb=(TShape *)Form1->Components[db]; if (Sdb->Brush->Color==clBlue) gente++; } k=j+i*10; Shape=(TShape *)Form1->Components[k]; if (gente==0||gente==1||gente==4||gente==5||gente==6||gente==7||gente==8) { Shape->Brush->Color=clWhite; C[k]=0; } if (gente==3) { Shape->Brush->Color=clBlue; C[k]=1; } } } } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::TimerTimer(TObject *Sender) { Avanza(); } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::SpeedButtonAVClick(TObject *Sender) { Avanza(); } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::SpeedButtonMVClick(TObject *Sender) { MCrea(); Avanza(); } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::Automatico5Click(TObject *Sender) { ACrea(); Timer->Enabled=true; } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::Manuale5Click(TObject *Sender) { ACrea(); SpeedButtonAV->Visible=true; Timer->Enabled=false; } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::Automatico6Click(TObject *Sender) { MCrea(); Timer->Enabled=true; } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::Manuale6Click(TObject *Sender) { MCrea(); SpeedButtonMV->Visible=true; Timer->Enabled=false; } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::ButtonCClick(TObject *Sender) { Memo1->Visible=false; Memo2->Visible=false; Memo3->Visible=false; Memo4->Visible=false; ButtonC->Visible=false; } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::Automatico2Click(TObject *Sender) { Memo1->Visible=true; ButtonC->Visible=true; } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::Manuale2Click(TObject *Sender) { Memo2->Visible=true; ButtonC->Visible=true; } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::Automatico3Click(TObject *Sender) { Memo3->Visible=true; ButtonC->Visible=true; } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::Manuale3Click(TObject *Sender) { Memo4->Visible=true; ButtonC->Visible=true; } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::Reset1Click(TObject *Sender) { TShape *Shape;
for(i=0; i<100; i++) { C[i]=0; } for(i=0; i<10; i++) { for(j=0; j<10; j++) { k=j+i*10; Shape=(TShape *) Form1->Components[k]; Shape->Brush->Color=clWhite; } } } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::Esci1Click(TObject *Sender) { Close(); } //---------------------------------------------------------------------------
Il resto è tutto così solo che cambia il numero dopo la "A". XD
void __fastcall TForm1::A00MouseDown(TObject *Sender, TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y) { A00->Brush->Color=clBlue; } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::A01MouseDown(TObject *Sender, TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y) { A01->Brush->Color=clBlue; } //--------------------------------------------------------------------------- |
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Lo Zio Gelli Il Capoccia
Numero di messaggi : 6592 Età : 36 Località : Prato in the world!!!!! Data d'iscrizione : 18.11.08
| Titolo: Re: "for" in C++ Gio Feb 05, 2009 5:56 am | |
| VE LA DA LPO zIO LA SPLUZIONE
JDFIWLH FIERU FEDFL E?????? èEWQì238569 87w8t ?%& =/ ? "%Q?^ WT=^& ficacazzodiomerda UIE OH P - 06i09 ,ju9p | |
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Lo Zio Gelli Il Capoccia
Numero di messaggi : 6592 Età : 36 Località : Prato in the world!!!!! Data d'iscrizione : 18.11.08
| Titolo: Re: "for" in C++ Gio Feb 05, 2009 5:56 am | |
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Jack Is The One Il CapoCantiere
Numero di messaggi : 2611 Età : 35 Località : Pianeta Vegeta...provincia di Bari... Data d'iscrizione : 27.11.08
| Titolo: Re: "for" in C++ Gio Feb 05, 2009 11:08 am | |
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__KioS__ Consulente del Boss
Numero di messaggi : 2755 Età : 36 Località : la casa del cappellaio matto! Data d'iscrizione : 18.11.08
| Titolo: Re: "for" in C++ Gio Feb 05, 2009 3:20 pm | |
| - Lo Zio Gelli ha scritto:
- HAHAHAHA
ma ridi per le tue battute.... :wtf: | |
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la_Nova!
Numero di messaggi : 1906 Età : 35 Località : tra un pò in manikomio!! Data d'iscrizione : 24.11.08
| Titolo: Re: "for" in C++ Gio Feb 05, 2009 3:47 pm | |
| :uhuh: :uhuh: :uhuh: :uhuh: | |
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Lo Zio Gelli Il Capoccia
Numero di messaggi : 6592 Età : 36 Località : Prato in the world!!!!! Data d'iscrizione : 18.11.08
| Titolo: Re: "for" in C++ Gio Feb 05, 2009 3:56 pm | |
| - __KioS__ ha scritto:
- Lo Zio Gelli ha scritto:
- HAHAHAHA
ma ridi per le tue battute....
:wtf: se vabbè...... | |
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Ospite Ospite
| Titolo: Re: "for" in C++ Gio Feb 05, 2009 6:21 pm | |
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Ospite Ospite
| Titolo: Re: "for" in C++ Ven Feb 06, 2009 12:47 am | |
| Non l'avevo messo perché diceva che c'erano troppe parole nel post. xD Eccotelo qui:
//---------------------------------------------------------------------------
#include <vcl.h> #pragma hdrstop
#include "Life_Game.h" //--------------------------------------------------------------------------- |
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| Titolo: Re: "for" in C++ | |
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